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星际争霸母巢之战地图

时间:2020-08-05 23:53:27 来源:爱作文网  爱作文网手机站

篇一:星际争霸:母巢之战操作方法

操作方法: 操作方法: 鼠标点击,鼠标右键移动(A 在前进时用 A 选择地点,所经过的地方遇到敌人会马上开火(大多数时候您 都应该用 A 键来移动) M 在逃亡时或想偷偷绕过敌人时才用 M 键来移动 P 是巡逻按键,通常用来打开地图 H 相信很多人也少用的键,但是在关键时刻也很有用,功能是固定不动 SPACE 建议您每隔一段时间按一下,功能是显示最近状况 R 当控制着的 SCV 按了“R”后就转入修理的状态了。特别对于地堡还没满员的很适用,不会让你的 svc 也 进入地堡了! C 这个热键只在选中了的是“民工”时起作用。比如我选取了 一大群的“民工”准备逃离。其中有的“民工”挖 了一块矿有的没有。我想要把其中挖好矿的“民工”把矿放回基地再逃离,其他的没挖好矿的“民工” 现在就 逃离。你不会一个个的点了“民工”让它去放矿吧!这时你按“C”就对了!所有拿着矿的“民工”会把矿放回基 地,没拿的民工继续跟着你逃离。 TAB 按了“TAB”的作用是在小地图上隐藏或暴露地型。 CTRL+数字键 部队编队 CTRL+鼠标左键选部队 选中屏幕中全部此种部队 CTRL+C 以当前选择的部队为中心 CTRL+ENTER 在联网对战时可以只传消息给盟友 Shift+F2 给地面位置编号 Shift+F3 给地面位置编号 Shift+F4 给地面位置编号 Shift+其他功能键 比如:可以按住了“SHIFT”再按“A”进攻到地图上的某一点,不放“SHIFT”键再按“P”到地 图上另一点。这样做后就可以使你的部队在打完第一个点后立刻会到第二个点去巡逻。 ) 过关条件: 过关条件: 消灭所有敌人(发展壮大自己,然后消灭敌人)《星际争霸》英文名称为 StarCraft,是由暴雪公司于 1998 年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师 为 James Phinney 和 Chris Metzen,由 Shane Dibiri 担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景 里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、 纯生物的种族)和 Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中 UED 为地球的人类殖民者)。在单人玩者模式按 ENTER 键后输入: poweroverwhelming=无敌 operationCWAL=快速建筑 showmethemoney=10,000 单位的矿物和高能瓦斯 thegathering=psionicstuff 法力能量无限 gameoverman=任务失败 noglues=敌人无法施行魔法 stayingalive=任务无法完成 thereisnocowlevel=任务完成 whatsmineismine=矿产无限 breathedeep=高能瓦斯无限 somethingfornothing=开启所有可生产的选项 blacksheepwall=得―全开 medievalman=单位无限生产 modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力 waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾 foodforthought=拥有在补给限制下无限

制造单位的能力 玩 BROODWAR 选用异形时 RadioFreeZerg=异形主題曲 跳关: 输入 ophelia 然后按下 enter 再打入你想选择的关卡名称 科技: 人类(Terran): StimPacks=兴奋剂(损 10 点生命值但可增加攻击力和机动力) LockDown=瘫痪机械目标 ShockWave=震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾) SpiderMines=蜘蛛诡雷 ScannerSweep=隐形单位扫描器 Def.Matrix=方阵护盾 Irradiate=放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效) YaMaToGun=大和巨炮 Cloakingfield=飞行器隐形能力 P.Cloaking=地面人员隐形能力 神族(Protoss): PsionicStorm=迷幻风暴 Hallucination=产生与指定目标相同的两个幻象 Recall=时空门 StasisField=冻结目标 虫族(Zerg): Burrowing=钻地 Infestation=生产自杀炸弹兵 SpawnBroodling=专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫 DarkSwarm=机枪的攻击失效 Plague=目标生命值下降至濒死 Consume=吞食同伴并吸收能量 Ensnare=大幅降低部队行动速度 Parasite=寄生侦察虫power overwhelming:打开上帝模式 operation cwal:建造速度加快 the gathering:技能点数无限 noglues:使对方无法使用 game over man:当前关卡失败 staying alive:在关卡胜利后继续玩下去 show me the money:各种资源增加 10000 个单位 there is no cow level:立即通过本关 whats mine is mine:得到 500 单位水晶石 breathe deep:得到 500 单位瓦斯 something for nothing:开启所有可生产的选项 black sheep wall:展现完整的地图 medieval man:作战单位免费升级 modify the phase variance:可生产所有的建筑物 war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾 food for thought:使你能够无限制的建造作战单位 ophelia:跳到任何一关(按 enter 键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)《星际争霸:母巢之战》全作弊码 operationCWAL 快速建造,研究和修复 Whatsmineismine 无限多矿石 Breathedeep 无限多天然气 whatsmineismine 增加 1000 点矿石 breathedeep 增加 1000 点天然气 showmethemoney 增加 10000 点矿石和天然气 TheGathering 用于特殊技能的能量无限 gameoverman 任务以失败结束 Noglues 对方不能使用魔法 PowerOverwhelming 无敌,只怕原子弹 stayingalive 使用后无法完成任务 thereisnocowlevel 直接过关 somethingfornothing 完成所有升级 blacksheepwall 显示全部地图 waraintwhatitusedtobe 取消迷雾 foodforthought 生产不受人口上限限制

篇二:星际争霸2-虫群之心 图文攻略-全地图、全成就详解

《星际争霸2:虫群之心》图文攻略 全地图、全成就详解

2013-5-7 14:58:34 来源:3DM论坛 作者:枫红一刀流

【故事背景】

刀锋女皇消失后,虫群分崩离析。吉姆·雷诺将莎拉·凯莉根偷偷带离查尔星,把这个星球留给沃菲尔将军和自治联盟。与此同时,威力强大的萨尔纳加神器消失无踪。

在尤摩捷护卫军的秘密基地里,雷诺和维勒安王子对凯莉根进行实验,确保她完全恢复成年人类。而在此时,蒙斯克大帝的军队正展开无情的搜捕,猎杀莎拉·凯莉根。

【剧情】

雷诺进入实验室,看到维勒安王子正带着一大群的研究人员进行最终的测试,而可怜的凯莉根被关在密封舱里,被一堆机器摆弄着。穿着银色紧身衣的她,气定神闲的坐在那里,若有所思。

雷诺让维勒安带走研究人员,和凯莉根独处一会,说今晚会带她离开这里。凯莉根打算前去找蒙斯克算帐,雷诺要她放弃仇恨,两人一起过隐居的生活。凯莉根则说,蒙斯克一天不死,就没有两人的未来……

一:尤摩捷星任务(Umoji missions)

第1关:实验(Lab Rat)

额外目标:释放隔离槽里的异化虫(3)

关卡开始,接受维勒安的测试。

1:将工虫突变成孵化所。它能产生虫苔和幼虫,虫族只能在虫苔上造建筑,而各兵种都须从幼虫阶段进行转化。

2:指挥工虫收集水晶。

3:生产一只王虫,这样才能获得更多的补给单位。为了达成本关的两项成就,建议至少生产两只王虫。这样有较多的兵力分组行动,减少通关时间。

4:将工虫突变为孵化池。有了它,就可以将幼虫变成异化虫了。

维勒安打算结束测试,凯莉根则不打算停下来,决定小小的戏弄他一下,于是生产出一些异化虫攻破实验室的壁垒。

指挥异化虫冲到地图(1)处解决5只哨兵机器人,这里最好将队伍划分两群来攻击不同的目标,提高效果,解决完会补充一批异化虫。

★本关的额外目标,是释放3只隔离槽里的异化虫,隔离槽的位置标记在地图(A)位置。

在地图南端和西北端的发电机,释放隔离槽(1/3

)里的异化虫。走到地图(2)处,这里启动了自动化防御系统,需要摧毁3座毒气炮台才能打开隔离门。往东摧毁发电机,解救隔离槽(2/3)里的异化虫,再往西走,找到最后的隔离槽(3/3)。

走到地图(3)处,摧毁歼灭机结束任务。

本关成就:

1:实验(Lab Rat)。完成本任务。

2:狗急跳墙(Mighty Mouse)。在本任务中摧毁35个哨兵机器人。

3:狗狗向前冲(Rat Race)。在10分钟内普通难度的本任务。

【剧情】

离开隔离室的凯莉根和雷诺打算将来,对泰科斯的事感到抱歉,说自己杀了成千上万的人,实在是死不足惜。雷诺说那个刀锋女皇并非是真正的凯莉根,她应该放下过去,坦然的面对未来。

自治联盟的部队袭击了基地,目标是凯莉根。穿好盔甲的雷诺万分焦急的搜寻着,在一堆士兵尸体间见到安然无恙的凯莉根,才大放宽心。凯莉根怒火中烧,说蒙斯克一天不死,这样的杀戮就不会停止,得让他付出代价。

雷诺拾起一支步枪丢给凯莉根,凯莉根说自己很久没用过枪了,雷诺说她不会忘记的。凯莉根望着这位胡子大叔,心中一阵温暖的触动,凑前送上香甜的一吻,说自己真的没有忘记。

第2关:重披战袍(Back in the Saddle)

篇三:星际争霸完整剧情

[Starcraft]背景——星际争霸的诞生

2007/02/26 09:56

【创始实验】

被称做萨尔那加(Xel Naga)的神秘种族被自己不断在生命创造式的渴望所驱动,来到了名为翁(Aiur)的边境星球。翁的巨大丛林中进化出了萨尔那加所看过的最为先进的种族。萨尔那加人相信,他们可以藉著自己超群的生物科技,来将这些生物的进化导向物理上的完美极限。日後,萨尔那加人将会把这个种族命民为『神民』,这个种族快速的进化,并且到达了他们的创造者所称的『单纯、独特的个体』的境界。很不幸的,萨尔那加人太过急躁了,神民族的智慧和肉体进化的太快了,让他们和创造者之间开始有了难以跨越的距离。萨尔那加人认为他们所追求的纯净形体已经因为物质上的冲突而被玷污了,所以他们判定神民族事实上是他们失败的创造。最後,他们抛弃了自己的子民,航往深邃的宇宙。

【异形诞生】

萨尔那加人朝著银河系炎热的中心旅行了数千光年,最後他们来到了为灰烬所覆盖,所有事物变化极快的异烙斯星(Zerus)。萨尔那加人计画要在这里继续他们伟大的进化实验,只不过,记取了上次的教训:这次他们舍弃了在物理上追求完美的努力,转而追求单纯、物质上的纯净。萨尔那加人将他们庞大的船只停靠在异烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命运挑战。萨尔那加人这次结果的成功,远远超过他们的想像。他们努力的加快异烙斯星上最不起眼的一种小生物的进化,这种昆虫类的生物被他们称做异形(Zerg)。靠著萨尔那加人的基因操控所提供的竞争力,异形们在自己星球上的火焰暴风中存活了下来,开始繁衍进化。虽然他们的体型很小,如同蠕虫一般,而且没有操控周遭环境的能力,但是他们发展出了适应的方法。异形们在这种恶劣的环境中发展出了一种能力,那就是钻进当地生物的体内。藉著吸取这些宿主的脊髓液,异形们慢慢的学习以寄生的方式和这些生物融合在一起。当他们能够操纵和完全掌握该生物的循环系统之後,异形们开始利用这些新的躯壳来和周遭的环境互动。当异形们开始寄生、操纵越来越多的生物之後,他们也开始吸收、合并这些宿主们的基因链。异形们的化学分子开始随吸收的基因链而改变。不过,即使这些宿主的种属各异,但是他们依旧只吸收进化程度较高的基因链。异形本能的选择要吞食那个种属,以确保他们能够在每个进化的阶段中都稳稳的坐在进化的宝座上。任何异形遭遇到的其他种族,一旦被判别为不值得吞并,立刻被彻底的消灭,以保障其基因链的纯粹。萨尔那加人很快的就发现了一些惊人的事实。被异形吞并的种族在经过短短的几个世代之後就已经面目全非。异形藉著不明的方法来加快宿主的进化速度。这些受到异形加快循环、进化速度的宿主门很快的就突变出自然状况下不会拥有的特殊性状:能够穿透钢铁的触角、如剃刀般锋利的肢体、超致密的外壳。在很短的时间内,这麽多不同的基因链已经开始变成了一个贪婪、却又极为团结的种族。

【主宰】

萨尔那加人以神民族的经验为教训,提醒自己如果在生物的智力上给予太大的压力会发生什麽後果,於是,这次在创造异形的时候,他们采取的是完全不同的路径。为了要削减不同个体意识所会造成的困扰,萨尔那加将异形们的意识统

一、集合成一个称作“主宰"的集体意识。主宰是所有异形们的最基本的生存意

志和欲望的意识集合体。随著时间的流逝,主宰慢慢的发展出了自我意识和高超的智慧。虽然主宰可以掌控所有异形的行为,但是它必须要有传播的媒介才行。於是主宰制造出了一种独特的异形,专门为了帮助它传播讯息。脑虫(Cerebrate)是原先异形昆虫般形体放大之後的结果,他们专门负责执行主宰的独特命令。每个脑虫都拥有特别的任务,像是『保卫巢穴』、『搜寻可能的宿主』、『制造更多战士』、『消灭所有生物』等等。经过漫长的时间之後,这些脑虫开始配合著自己所接受的独特命令而发展出了相对应的人格。不论如何进化,脑虫的基因依旧让他们绝对无法反抗或是违背主宰的命令。随著新的宿主的加入,异形的种族变得越来越庞大。脑虫开始也需要媒介来帮他们传达命令了。为了要加强生产和巢穴的护卫,有些脑虫变成后虫(Queen)以便更严密的控制底下的族群。后虫负责监视工蜂 (Drone)运输和利用巢穴中资源的过程,并且严密的监控底下分支的殖民地。在战斗的时候,脑虫会呼唤来王虫(Overlord)来帮助它在战斗中传达作战的调配。王虫的任务不只是调配异形在战斗中的战略,同时还负责运送部队到战场。如同脑虫必须服从主宰的命令一样,王虫和后虫同样的也都不能违背脑虫的意识。这种严苛的命令体系让整个异形社会保持在最有效率的状态。随著族群势力的不断扩张和增强,主宰开始考虑种族的未来。它意识到,在短短的几个世纪中,它的同胞们已经同化了异烙斯当地所有的生物。它知道,要让同胞们再度进化,就必须要离开异烙斯。机会很快的就出现了。一种可以在阴冷、死寂的太空中生存的生物路过异烙斯星系,主宰把握住机会对他们发出讯息。在被这讯息引诱到荒凉的异烙斯星之後,他们很快的就被异形同化了。很快的,异形战士们就开始进化到具有在宇宙中生存的能力了。萨尔那加看到了这个关键的一刻。虽然异形们身上有著非常严重的缺憾,但是他们不只成功的生存下来,更是保持了本体意识的纯粹性。萨尔那加人知道他们已经成功了。

【萨尔那加人的毁灭】

对自己创造物的骄傲成了萨尔那加人灭亡的原因。主宰慢慢的将自己的触角延伸入太空,发现了萨尔那加人所乘坐的巨大星船漂浮在异烙斯的上空。萨尔那加人原先一直持续的保持对主宰的监控,此时却惊恐的发现它已经切断了和他们之间的心灵连结,有效的让他们无法侦测。主宰将异形们同化的欲望激发到最高点,趁著萨尔那加人慌乱的时候,对他们派出了新一代的太空异形。这个古老的种族尽全力阻挡这些蜂拥而上的异形,但最後他们依然失败。异形们一波接一波,毫无退意的撞击著萨尔那加人星船的强化外壳。在短短的几个小时之内,异形们就突破了他们造物主的防线,彻底摧毁了整个萨尔那加人的舰队。当萨尔那加人被异形种族体内的基因漩涡所吞食之後,主宰吸收了他们造物主的一切知识和力量,让它的力量成长到难以想像的境界。它发现了神圣的凯达林水晶(Khaydarin Crystal)的力量,并且开始将它的力量吸为己用。藉著萨尔那加人脑中对於基因生物学、基因工程学的知识。主宰成功的提高了异形中较高等种属的智慧,却又依旧将他们紧紧的控制住。藉著吸收萨尔那加人所有的记忆,主宰意识到所有曾经受到这个古老种族所影响的生物极其之多。萨尔那加人详细记录了这些种族的每串基因链所代表的意义,让主宰彻底的了解这些种族的优点和缺点。更重要的,主宰发现了一个比异形远为强大的种族生活在银河的边缘,他们被称作神民。主宰意识到,神民和异形之间的毁灭性冲突是无可避免的。

【决定性的要素】

异形离开了自己高温、荒凉的异烙斯行星,往神民族的母星而去,一路上他们摧毁了每个挡路的星球。当他们缓慢的在这漫无边际的黑暗中旅行的时候,他们只同化最强悍的种族。异形群们继续的前进,不管是在实力和数量上都不停的成长。主宰也不停的派出探测队,探询母群体前面的宇宙,寻找可以掠夺的行星。虽然一路上战无不胜,但是主宰依旧感到十分的困扰。主宰推测出来,神民族已经进化成了高度精神感应的种族,能够任意的改变和操控真实世界的定律。它不停的试著寻找抵抗这种力量的解答,但是在异形们所同化的无数基因中,并没有这样的答案。就在绝望的前一刻,主宰有了一个惊人的发现。它的探测队回报了详细的数据和资料,有一个种族居住在数十个无啥特色的行星上,刚好就在神民族的领域附近。这个被称为人类的新种族只差几个世代就可以演化出惊人的心灵能力。但是主宰也推测出,人类依旧是一个相当原始的种族,没有办法抵抗所向无敌的异形。虽然人类的寿命短,本体也非常的脆弱,但是主宰知道这个脆弱的种族将会是异形和神民族间决胜的关键。如果他可以吸收人类潜在的精神力,那麽主宰将拥有对抗神民的能力了。因此。异形大军们缓缓的向著人类的世界前进。这个旅程花费了漫长的六十年,最後异形大军还是抵达了人类所在的克鲁普星区的边缘。主宰派出了一个专门侦察用的种属,确定人类是居住在这个星区中的数十颗行星上。主宰把异形的孢子撒布在赵莎拉行星的大气中,开始了奴役人类的计画。异形孢子慢慢的飘到地面,开始利用异形的强酸侵蚀赵莎拉行星的地面。在当地的居民知道自己星球的表土已经受到异形污染之前,这些生物已经开始降落在地面上,开始兴建异形们特殊的巢穴。当渗透这个殖民地的工作已经成功的开始之後,主宰将它的子民们派遣到邻近的星球上。主宰的子民们一心一意的执行他们的任务,很快的就渗透了赵莎拉、马莎拉、布朗地Brontes和戴乐四号星球,当地的居民对此一无所觉。但是,神民们的庞大舰队从邻近的空域中出现了,他们是来抵抗异形入侵的。由於主宰非常渴望得知神民族目前进化的状况,因此它决定任由神民干扰这初始的渗透计画。主宰手握大军不动,悄悄的看著神民净化被污染的赵莎拉殖民地。很明显的,神民族也已经知道了这个星球已经被异形孢子所污染,为了避免进一步的感染,他们彻底的焚烧了这颗星球。如此断然的行为让主宰感到十分满意,它同时也欣赏神民族能够这麽优雅的执行彻底的毁灭。它知道接下来的战争将会是异形有史以来最大的挑战,於是它将部队撤回,准备静静的观看神民族和人类之间的互动。

[Starcraft]星际争霸任务剧情-Terran

2007/02/26 09:59

一-扎营 殖民地总督办公室 Mar Sara殖民地 2:25 SCT,12.12.2499 任务

.建造三个供给站

.建造一个炼油厂

.采集Vespene油气100

简报

副官:欢迎您来到Mar Sara,总督.这个建造装备的展示已准备就绪,随时可以开始

剧情

副官:T-280 SCV是在环境中建设跟采集资源活动的基础,建设繁荣的殖民地您将

需要更多的SCV,在指挥部中您能建造更多的SCV.

陆战队员:长官,准许我自由发言吗?我不确定您知不知道您在干什么,如果你想送我们到一个未知的区域并希望我们自我防御的话,你必须使用Akey,如果你希望我们忽视敌人的话,直接在目的地按右键即可.

在陆战队员的出击中,Terran首次见到了不明生物,并遭受到了不明生物的攻击.

副官:基地已经建筑完成,现在Mar Sara已经是一个自给自足的殖民地了

二-荒地 殖民地总督办公室 Mar Sara殖民地

任务

.找到Raynor

.建造一个兵营

.训练十个陆战队员

简报

副官:晚安,总督.我来向您报告发生了什么事情:从Protoss舰队毁灭了Chau Sara殖民地以来,星系内部联邦的交通活动显著增加了.联邦在所有的外围星系都加强了警戒,而Mar Srar殖民地也很有可能被封闭.在您吃饭的时候有一封联邦的加密讯息传来.现在我就为您重放讯息.

讯息:你好,总督.我是联邦国防部Alpha中队的Edmund Duke将军,联邦已对Mar Sara整个星球做了检疫,48小时内我们就会加以封闭.您必须把您的殖民地居民重新安置在外围的荒地上.对于此一安排我知道您是没有什么问题的.

副官:讯息播送完毕.我已与当地的James Raynor警长取得联系.Raynor已同意在路上接您的人员.并把她们接送到指定地点.

剧情

SCV:我真不敢相信,我们竟被送到荒地来.联邦以为他们可以任意使唤任何人. 在往目的地前进的路途中,遇见了James Raynor警长

Raynor:你们好啊,我是Jim Raynor,本地区的警长

获得新任务

.Raynor必须生还

副官:步兵部队,像陆战队员,可以在兵营里面建造,等您建好兵营并生产出10个陆战队员便可完成任务

三-死水站 殖民地总督办公室 Mar Sara殖民地

任务

.根除外来侵袭.

.Raynor必须生还

简报

副官:接到讯息传来,建立视讯会议系统

Raynor:怎么了,老兄?好好看着你的殖民们.要是你当初根本不理会联邦无聊的命令,我们就不会碰上这些土生的讨厌小生物,而可以过点平静的日子.

副官:警报!死水站受到不明生物的袭击.在0658发出危险讯号.正在通告联邦Tarsinis总部...等候讯息传送.

Duke:我们已经收到了死水站的危险信号,我们会处理的.你必须按兵不动.再有事的话我们会通知你的.

Raynor:可恶!听着,如果我们等联邦援军到来,死水站早就被干掉了.我马上到那里去,出一点力,你再派些军队过来,我们一起去营救当地人员,相信我.

剧情

Raynor:很高兴看到你们,现在是去好好修理别人的时候了

往死水站前进时会与不明生物遭遇,并且看到了奇景(Zerg的维管束) Raynor:那是什么?看起来好像地面有了生命一样

清除掉一些不明生物后终于到达了死水站,此时有SCV从碉堡内被解救出来 被解救的SCV:感谢你们来救我们,我们为了躲避Zerg已经在碉堡里面待了一天了.

后来援军继续往另一个指挥中心前进,却看到了指挥中心被一层东西附着着 陆战队员:他们对指挥中心做了什么?

Raynor率领军队将被感染的指挥中心毁灭了,突然收到讯息

副官:接收讯息...

Duke:Raynor警长,你摧毁了联邦的财产,你和你的部下已经触犯了联邦法令,我宣布你们已经被逮捕了,我建议你们丢下你们的武器,然后和平的投降.

Raynor:你疯了吗?如果我们没有把那个该死的指挥中心毁掉的话,那个入侵的异形早就大举进攻了,也许你应该花一点你宝贵的时间来这里看看!

Duke:我现在已经跟你说过好话了,我不会去那里跟你谈话,现在给我丢掉你们的武器!

Raynor:我猜如果你没有尝到一点苦头的话,你是不会跟我们站在同一边的

影片-荒野巡逻

有两个士兵开车巡逻,正在他们闲聊的时候,突然撞到了一个不明生物,两个士兵便下车查看,其中一个发现那是Zerg的小兵,不太可能出现在离巢穴太远的地方,除非....话没说完,就看到背后有一大票的Zerg向他们进攻,一声惨叫之后,又归于平静......

四-绝望的同盟 殖民地总督办公室 Mar Sara殖民地

任务

.坚持30分钟

简报

副官:收到讯息传送,建立视讯会议系统

Duke:我听到了消息,总督.说实话,我不在乎你所谓的联邦规则.你们这些偏远地区的土包子都一样,不知道向谁效忠.今天过的不错吧,是吧?

副官:讯息传送结束.您要的报告准备好了.十六个边防站报告发现了Zerg的入侵.联邦停止了反抗来避免跟Zerg发生对抗.三个边防站已被Zerg攻陷.除了Korhal之子的极端团体派系.我们得不到军事支援.我正在尝试与他们联系. Korhal的领袖:您好,总督.我是Arcturus Mengsk.我代表Korhal之子.你们很熟

篇四:星际争霸官方系列小说盘点

1

2

《利伯蒂的远征》严格意义上来说便是星际争霸原版的一部剧情小说,通过一名人族记者利伯蒂的视角回顾了整个星际争霸原版游戏的剧情——从人类遇到外星种族开始到恐怖分子头目孟斯克最终完成自己的计划为止。小说中的这名记者利伯蒂是游戏中并没有出场的由小说作者原创的线索人物。这个人物的名字利伯蒂(Liberty)其实已经说明了这部小说的主旨。Liberty即自由之意。一说到这个单词就想到了微软的那款经典游戏自由枪骑兵,那部游戏里其他的种族都以显而易见的种族名称为自己命名,诸如Bretonia、Kusari这类一看就知道说的是哪个民族,只有美国种族的后裔被命名为Liberty而不是USA或者

America什么的。“自由”一向是美国引以为傲的民族标志之一,于是星际争霸给我们的讲的,同样是这样一个关于自由的故事。

星际争霸剧情摘要——人族(非常非常简要)

在未来的某个世纪,人类为了拓展自己的生存空间发射了大量的载人宇宙飞船试图向外星殖民。然而这些殖民飞船最终与地球失去联系,漂泊到了宇宙的一个角落并在那里艰苦地生存了下来。但是永无止境的欲望使刚刚安顿下来的新人类又一次爆发了一场接一场的战争,于是恐怖分子这个由战争的泥潭所催生的毒瘤也便应运而生了。

这时新人类发现了殖民地边境的异动。外星种族送给人类的第一个礼物是将一个殖民地行星化为灰烬。恍然大悟的人类这时才发现自己遇到的不是一个而是两个外星种族,而这两个外星种族彼此之间似乎也处于敌对之中。务实的人类还来不及弄清楚这些外星种族的来龙去脉,便忙不迭地一心想着借这些外星种族的力量去实现自己的种种不可告人的目的。终于,恐怖分子兼反叛军“柯哈之子”的头目孟斯克凭借着自己的手腕依靠外星种族之力登上了新人类“皇帝”的宝座。但是他的种种行径却也埋下了新的恐怖分子的种子,这种子正在外星种族肆虐的大地上生根发芽,再次结出恶的苦果。

而与此同时地球原住民也终于发现了他们远在银河另一端的这支流浪的部族并且试图以武力收服这片新的殖民地,于是人类的远征舰队开始向这片已经被战争摧残为不毛之地的殖民地进发,为的是收服殖民地并且降服外星种族。但是这一石二鸟的计划伴随着人类远征军的铩羽而归最终成了黄粱一梦烟消云散了。

以上便是以人族为视角的整个星际争霸原版游戏外加母巢之战的故事大纲。是不是有无数的既视感?哦,可不要忘记星际争霸是1998年出品的游戏,就星际争霸游戏而言,每一个细节当然都还有丰满得多的剧情与人物关系,而且以神族或者虫族为视角同样还能讲上一个这样的故事,比如虫族的女王的崛起,神族的黑历史圣堂战士等等,不过星际争霸的官方小说大部分都是以人族为视角来叙述故事的。毕竟让一只虫族的刺蛇去思考“面前的敌人,杀还是不杀”无论如何是太违和了。

于是《利伯蒂的远征》讲述的就是从人类初遇外星人直到孟斯克登基做皇帝的这部分故事内容,故事的主线依然是人类。这部小说给人的感觉并不算好,整部小说就给人感觉透着那么一股子小家子气:作为热血系小说显然不够酣畅淋漓,要是作为政治预言小说来读又让人感到过于简单了点。当然这也许是与游戏与小说巨大的反叛造成的。但是利伯蒂这个杜撰出来的原创人物总是不时让人感到莫名的违和。且不说这个“自由的化身”的万能记者拿起枪来就会打仗让人十分怀疑,光是这家伙常常挤在幽灵凯丽甘和民兵头子Jim之间做电灯泡 3

就有够让人不爽的了。原来即使是国外的小说,主角光环开起来也可以像起点的那些YY小说一样达到让人受不了的地步的啊。其实本来这部小说的主角就不是利伯蒂,他只不过是个线索人物而已,我们只是通过他眼睛看明了整个星际争霸的故事。但是弄这么一个主角的确算不上多少高明,为了让这名记者在各个主要场景出现,整本小说就变得支离破碎地充满了违和感。如果满分是5分的话,我只想给这部《利伯蒂的远征》打3分。哪怕直接去看暴雪的官方背景介绍剧情说明,搞不好也比看这部小说来得有劲。

《黑暗降临之前》

StarCraft: Speed of Darkness

这是官方小说的另一个被完全汉化翻译了的版本。作者是撰写了著名的龙枪编年史的Tracy Hickman。其实我并不认识这个作者,只是龙枪编年史倒是有幸拜读过的,虽然说不上是让人永生难忘的不朽之作,但至少是让人留下了一段美好的回忆的作品。而这部以星际争霸为背景的《黑暗降临之前》,比起上一部游戏剧情小说来,的确好看得多。

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篇五:星际争霸地图数据---by 大师

ZVZ钻地,初期农民不探,是否可行。PVZ完克5D,无口地图,第一时间放下1.2BC,双向探路。有口则,8农探路,

Z要根据对手的防守好坏和进攻习惯选择龙多骚扰还是快LURKER,1,2BV攻防。

TAU CROSS,11--5 狗跑45秒,到路口4秒,大路口4秒,XX62秒,龙20秒,房子160秒,11点房子第1点横飞稍好,2:30看到9D在大路口,2:45到小路口。3:10秒到主基地。第2房子2:38看到9D狗,3:00看到11D狗,3:20到5点分矿,4:30到主机地。第1房子下飞2:08看到分矿外开,2:30到小路口9D,2:45到烂泥,2:55到GAS,第2房子2:38秒到桥头看到9D狗,下飞看到狗算科技,看到分矿再去主矿,5:00?到2点。

2--11 狗跑45秒,到小路口6秒,到大路口10秒,XX62秒,龙20秒,房子160秒,2点房子第1点横飞稍好。第1房子横飞2:30到大路口看到分矿和9D,2:50到小路口看到11D,3:10看到主基地。第2房子2:45看到9D狗,3:00看到桥头11D狗, 5--2 狗跑42秒,到小路口8秒,大路口12秒,到桥头18秒被11点第2房子看到,(注意避让),到2点大路口38秒,到小路口。XX60秒,龙22秒,房子160秒,5点房子第1点上飞稍好,2:20到小路口,2:35看到烂泥,2:50到主基地,第2房子斜飞2:30看到5D狗,2:40看到9D狗,2:50看到O9,3:00看到11D。第1房子斜飞2:50秒到11点,第2房子上飞3:30到2点Z分矿,

长白山 狗跑32秒,3秒到路口,10秒到中间高地路口,13秒到小口,绕路多走起码10秒,XX40秒,2:15看到分矿9,09,12开矿。2:25房子到路口看到狗9D,2:35到泥地看到狗09,2:45到基地看到狗11D,飞龙20秒。如果对手9D,2:20房子碰头,晚18秒遇到,过早肯定不对,正常2:03房子碰头。第1房子2:20到分基地头上,2:30到路口,2:40到烂泥看到主基地。

LONGINUS

11-6 狗跑36秒,30秒到路口,龙22秒,

11-2 狗跑36秒,30秒到路口,龙22秒,

2-6 狗跑36秒,30秒到路口,龙22秒,

BUG流,单BG出XX杀GAS农民,再出1XX,先VR再2BG,控制农民,造运输时升级龙骑射程,甲虫出来进攻,VR后续出OB和甲虫,随时扩张。

GAIA 11-2 狗跑45秒,到路口5秒,

2-5 狗跑35秒 到路口5秒,

5-7 狗跑50秒,到路口5秒,

7-11 狗跑36秒,到路口10秒,到分矿15秒

11-5 狗跑50秒,

2-7 狗跑50秒,

飞龙左右10秒

飞龙11点到8点24秒

飞龙上下22秒

(来自:WwW.smhaida.Com 海达 范文 网:星际争霸母巢之战地图)

飞龙8点到1点30秒

2:33第1房子中央交会,同时第2房子没有交会是在同侧,第1,2房子2:38同时中央交

会 是在异侧,第1房子2:33中央交会,2:43第2房子没有交会则对手同侧9D,第1,2房子2:38只有1侧交会,那么对手可能9D。

第1房子直飞如果和对手第1房子遇到1:50,2:25看到路口9D。此时和第2房子遇到。第9个农民造下一半就拉农民就到高地边缘看房子。第2次2:15的时候拉农民去高地边缘看房子,第2房子直飞对点路口监测2:30看到5D狗,2:35看到7D狗,2:45在地图中央看到9D狗。

PYTHON

1v1种族对抗统计:

PvT: 27:34 胜率:44% [显示详情]

TvZ: 43:29 胜率:60% [显示详情]

ZvP: 25:16 胜率:61% [显示详情]

PvP场次: 9 [显示详情]

TvT场次: 57 [显示详情]

ZvZ场次: 14 [显示详情]

-------------------

6-3 12-9 狗跑30秒,XX42秒,龙20秒,第1房子3:50到对点,第2房子也是4:00,第1房子直飞如果和对手第1房子遇到1:55,2:25看到路口,9D。此时和第2房子遇到。第9个农民造下一半就拉农民就到高地边缘看房子,看到则房子回来2:20到对手头上看到9D狗,血池好O9,血池差点11D,血池一多半12D,血池1小半外开。第2次2:15的时候拉农民去高地边缘看房子,第2房子直飞对点路口监测2:25看到5D狗,2:30看到7D狗,22:40在地图中央看到9D狗。

6-9 12-3 狗跑33秒,XX46秒 龙10秒

6-12 3-9 狗跑40秒,XX56秒 龙23秒

第1房子2:28中央交会,同时第2房子没有交会是在同侧,第1,2房子2:33同时中央交会 是在异侧,第2房子遭遇对手第1房子,但此时第1房子一段时间内20秒没看到对手房子,对手可能9D在对点,第1房子2:28中央交会,此时第2房子没有交会则对手同侧9

TVP,3矿开在岛,里面埋些雷,造几个防空,架2个TANK直接起4矿。升架开矿不好之处在于兵太少无雷而且分散,畏惧亡命一拨流

ZVT 9D,9D探路。

BLUE STORM 的连环套,Z>T>P>Z的反克制平衡。

1v1种族对抗统计:

PvT: 23:24 胜率:49% [显示详情]

TvZ: 22:41 胜率:35% [显示详情]

ZvP: 30:27 胜率:53% [显示详情]

PvP场次: 26 [显示详情]

TvT场次: 36 [显示详情]

ZvZ场次: 17 [显示详情]

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狗跑38秒,到路口7秒,小口10秒,龙飞28秒,龙到分矿7秒。正常房子2:28秒交会同时看到分矿,看到小口对手9D,则2:48秒交会,到达分矿头上,3:40看到主基地。隆起从家里到对方路口要走1:00

9D提速饶过第1房子,根据侦察是否选择绕过第2房子,持续暴狗续2?4?6条?出门,3:10-3:20狗速好,

第1房子直飞到中央交会后折向检测9D绕路,第2房子上飞绕过对手房子,2:50第1房子到分矿同时第2房子监测路口。

TVT,直接将双重工放中央。zvt,龙,狗一拨,2个口,看到MM出来就进去,让对手救都来不及。

PVT:

野外DARK或VR较好,位置隐蔽点。在T门口造BG封GAS也可。双VF RUSH或FLSH VS STORK 双矿双VF RUSH.

FLASH VS JANGBI ,JANGBI裸双,FLSHRUSH失败,非常冷静,2雷车溜出去,强行开矿,门口2SCV修地堡顶住龙骑压制,BE造防空,2VF,雷车埋雷断后路,1雷车看3矿,1雷车并不断在空投路线上预警侦查,马上开3矿,3矿口BBBS建筑堵口。防住金甲后推进到地图中央,家里又防住了双提速运输的强力骚扰,中央激战TANK强点HT和龙骑,顽强顶住。航母出来,机器不足时拼命打小飞机,狂修BT.一攻到一半造VS,造VI造第2VA

ROCK VS MIDAS,P封GAS,T速BAMM然后才开矿,MM压制主要杀农民,双雷达侦察比较好。2基地尽量早点放。P3矿速出航母,在中央和T拖了一会。直接去T家骚扰,T很难回救,而正面剿矿慢了些,P出DARK拖死了T基地被打光。

ZVT T路口8BB,10BB RUSH,Z只需要补个地堡即可,T近来,8狗和农民穿矿,然后正常发展。 SEASK战术

ZVZ O9破12BS外开,升本2基补经济,补个BC,出4狗,出3龙开矿,9D破12D外开?

ZVP, 他哥9D提速逼迫P先3BC,看到Z这种开局,P一定要偷溜农民在角落藏好。造BY时进Z家侦察。Z先射程后提速续了8刺蛇一拨。

pvp,BEST 9PBG1XX,BY.

ANDROMEDA 仙女座

1v1种族对抗统计:

PvT: 15:6 胜率:71% [显示详情]

TvZ: 7:6 胜率:54% [显示详情]

ZvP: 9:6 胜率:60% [显示详情]

PvP场次: 7 [显示详情]

TvT场次: 3 [显示详情]

ZvZ场次: 10 [显示详情]

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11-2 狗跑40秒,到路口7秒,

2-5 狗跑40秒 到路口7秒,

5-7 狗跑40秒,到路口7秒,分矿10秒,龙20秒,房子横飞2:40秒,第1房子直飞,2:10看到7D在大路口,2:50看到主基地。第1房子横飞,2:40看到主基地,算出几D

7-11 狗跑40秒,到路口7秒,到分矿10秒

11-5 狗跑50秒,飞龙28秒

2-7 狗跑50秒,飞龙28秒

TVP

初期极其奔放,肆意骚扰,因为中期骚扰不到,自己可以3矿委琐,无后顾之忧,还有1种直接3矿委琐开局。

AT VS LIGHT 对点,AT侦察到T单VF委琐,单BG速投DK,直接3矿,然后速HT和仲裁传诵。

FREE VS LIGHT 1bg射程VR速甲虫,对双VF3TANK压制后接类车。甲虫挂掉后没有立刻扩张,还是单BG持续出隆起+提速运输顶住T的反RUSH。

ZVP

开局4矿4基地开。5D,农民探对点(不易被觉察)。P防5D,拉农民,剩2个采,好好拉阵型,有矿顶在前C。防住后可以先开矿,也可以FREE流,对付金甲慢爬流,围魏救赵,先打P家里,P左右为难,多线操作Z有利,点掉OB即可。

6:28 PM 6/3/2008

ZVP JADONG VS LUCIFER,12DBS或双开,然后2基地口水RUSH,分矿6农采,先升级速度,伺机点PYLON。

ZVT

他哥11 VS FALSH2. O93基地破了T 8BB好双农探路RUSH.T农民不停开2矿,打掉中立站MM防龙,2矿和兵营区防空林立防守非常严密,所以Z要根据对手的防守好坏和进攻习惯选择龙多骚扰还是快LURKER,他哥很聪敏,利用T路口的缺陷,很少的飞龙牵制,然后速LURKER封住T,T2TANK出来后带球想进攻,地形受限TANK被甩。T大部队再次推进配合运输机,他哥强行甩掉运输,大部队迂回到中央,先断T后路而不被T知道,然后完美包掉2波T主力,蝎子封住中场。T空投矿后,Z应该早点打掉中立。

HOGIL VS BOXER 9D慢提速藏狗,逼迫T取消分矿,然后3基地龙,狗 LURKER,飞龙在7个防空加MM的防御下还是找到空隙切进主矿骚扰成功,致使T没有出门就被LURKER封住,T失误被一拨直接带走。

JAEDONG VS AZANG 2BASE 3BB BA 5:50 A平Z.

ROCK VS GGPLAY,裸双,VS VR出1海盗补到5BG隆起加金甲,8分进攻1队隆起+1运输甲虫。Z发展有问题,仅1队刺蛇,应该3矿科技后用LURKER+刺蛇自杀拖延

PVP

BEST 11 VS STORK 5 地图中央双BG.

PURE VS AT,单BGXX骚扰转隆起提射开矿,防住2BG龙骑金甲,狂暴龙骑配甲虫进攻开3矿再转电。BEST VS STORK。地图中央双BG

ZVZ

YELLOW VS RUMBLE 12D外开打12DBS,房子探对角,O9破12D外开。

OVERSKY VS ZERO 房子飘位

COLOSSEUM

11-2 狗跑35秒,到路口6秒,

2-5 狗跑35秒 到路口6秒,

5-7 狗跑35秒,到路口6秒,分矿11秒,3矿12秒,龙20秒,房子横飞2:40秒,第1房子直飞稍好,2:10看到7D在大路口,2:50看到主基地。

7-11 狗跑35秒,到路口6秒,到分矿11秒

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